Pengalaman Saya belajar Komputer


Nama saya Efori Buulolo, tempat lahir saya Nias(Nias Selatan), Saya SMA di SMA N 1 GunungSitoli(2007) jurusan IPA,dulunya saya tidak mengerti tentang komputer.

Karna dulunya saya jurusan IPA maka yang saya mengerti hanya yang berhubungan dengan Perhitungan.

Setelah masuk keperguruan Tinggi yaitu STMIK BUDIDARMA Medan,semester I saya tetap tidak mengerti yang tidak berhubungan dengan program komputer seperti Pascal,dll,yang saya bisa pelajarin hanya Matakuliah Kalkulus.

Masuk ke Semester II, saya masuk kesalah satu Klub Belajar kampus yaitu BPC(Budidarma Programming Club) dibimbing oleh Pak Mesran,M.Kom dan kak Senior ,disini mulai saya mengerti tentang komputer dan begitu juga dengan program komputer seperti VB,Web,Java,dll.

Masuk semester III saya mulai belajar serius tentang program komputer dan ikut pelatihan yang diadakan oleh BPC.

Saya sekarang sudah tamat di STMIK Budidarma tahun 2011,dan kerja sebagai pengajar di STMIK Budidarma,dan sekarang sedang kuliah di UPI (S2) jurusan Teknik Informatika.

Itu semua saya dapat karna usaha berlajar,Doa,restu ortu, dan Bimbingan Dosen-dosen saya di STMIK Budidarma Medan.

Minuman Khas Nias


1.Tuo Nifarö (minuman yang berasal dari air sadapan pohon nira (dalam bahasa Nias “Pohon Nira” = “töla nakhe”) yang telah diolah dengan cara penyulingan)
2.Tuo mbanua (minuman tuak mentah yang berasal dari air sadapan pohon kelapa)

Makanan Khas Nias


1.Gowi Nihandro (Gowi Nitutu ; Ubi tumbuk)
2.Harinake (daging Babi cincang dengan cacahan yang tipis dan kecil-kecil)
3.Godo-godo (ubi / singkong yang diparut, dibentuk bulat-bulat kemudian direbus setelah matang di taburi dengan kelapa yang sudah di parut)
4.Köfö-köfö(daging ikan yang dihancurkan, dibentuk bulat dan dijemur/dikeringkan/diasap)
5.Ni’owuru (daging babi yang sengaja diasinkan agar bisa bertahan lama)
6.Raki gae (pisang goreng)
7.Tamböyö (ketupat)
8.loma (beras ketan yang dimasak dengan menggunakan buku bambu)

Suku Nias


Suku Nias adalah kelompok masyarakat yang hidup di pulau Nias. Dalam bahasa aslinya, orang Nias menamakan diri mereka “Ono Niha” (Ono = anak/keturunan; Niha = manusia) dan pulau Nias sebagai “Tanö Niha” (Tanö = tanah).

Suku Nias adalah masyarakat yang hidup dalam lingkungan adat dan kebudayaan yang masih tinggi. Hukum adat Nias secara umum disebut fondrakö yang mengatur segala segi kehidupan mulai dari kelahiran sampai kematian. Masyarakat Nias kuno hidup dalam budaya megalitik dibuktikan oleh peninggalan sejarah berupa ukiran pada batu-batu besar yang masih ditemukan di wilayah pedalaman pulau ini sampai sekarang.

Kasta : Suku Nias mengenal sistem kasta(12 tingkatan Kasta). Dimana tingkatan kasta yang tertinggi adalah “Balugu”. Untuk mencapai tingkatan ini seseorang harus mampu melakukan pesta besar dengan mengundang ribuan orang dan menyembelih ribuan ekor ternak babi selama berhari-hari.

Menurut masyarakat Nias, salah satu mitos asal usul suku Nias berasal dari sebuah pohon kehidupan yang disebut “Sigaru Tora`a” yang terletak di sebuah tempat yang bernama “Tetehöli Ana’a”. Menurut mitos tersebut di atas mengatakan kedatangan manusia pertama ke Pulau Nias dimulai pada zaman Raja Sirao yang memiliki 9 orang Putra yang disuruh keluar dari Tetehöli Ana’a karena memperebutkan Takhta Sirao. Ke 9 Putra itulah yang dianggap menjadi orang-orang pertama yang menginjakkan kaki di Pulau Nias.

Penelitian Arkeologi telah dilakukan di Pulau Nias sejak tahun 1999 dan hasilnya ada yang dimuat di Tempointeraktif, Sabtu 25 November 2006 dan di Kompas, Rabu 4 Oktober 2006 Rubrik Humaniora menemukan bahwa sudah ada manusia di Pulau Nias sejak 12.000 tahun silam yang bermigrasi dari daratan Asia ke Pulau Nias pada masa paleolitik, bahkan ada indikasi sejak 30.000 tahun lampau kata Prof. Harry Truman Simanjuntak dari Puslitbang Arkeologi Nasional dan LIPI Jakarta. Pada masa itu hanya budaya Hoabinh, Vietnam yang sama dengan budaya yang ada di Pulau Nias, sehingga diduga kalau asal usul Suku Nias berasal dari daratan Asia di sebuah daerah yang kini menjadi negara yang disebut Vietnam.

Mengitung Volume Segitiga dengan J2ME(Java Mobile)


Lanjut..!
setelah kita belajar pengenalan J2ME pada pembahasan pertama,maka lebih baiknya kita melanjutkan pembahasannya yaitu Mengitung Volume Segitiga.

Kode program untuk volume sigitiga,tidak jauh beda dengan contoh program sebelumnya,hanya saja ada penambahan TextBoxtnya(sebagai input dan ouput) dan CommandButton(sebagai pemberi perintah/Proses dan Keluar).

tampilannya seperti ini gambar dibawah ini

tampilan Project Name:Volume
MIdlet Class Name :hitung
Di J2ME berbeda dengan aplikasi yang lain seperti VB,Delphi,dll.Kalau aplikasi Vb untuk membentuk TextBox,Command,dll tinggal didouble klik akan mencul Textbox atau command,tapi kalau di J2ME untuk membentuk textboxt dibentuk dengan Perintah seperti dibawah ini.
Misal membentuk TextBoxt panjang;
pertama kita variabel kali dulu dengan perintahnya
private TextField txt_panjang;//panjang adalah Nama textBoxtnya.
txt_panjang=new TextField(“Input Panjang :”,””,50,1);//new TextField adalah membentuk TextBoxt yang baru dengan nama txtpanjang.
frm.append(txt_panjang);//untuk memanggil textBox yang txt_panjang.
List Kode Programnya

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class hitung extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display tampil;
private Form frm;
private TextField txt_panjang;
private TextField txt_tinggi;
private TextField txt_alas;
private TextField txt_volume;
private Command cmdKeluar;
private Command cmdOK;
 

public hitung()
{
tampil=Display.getDisplay(this);
}

public void startApp()
{
frm=new Form(“Menghitung Volume”);
txt_panjang=new TextField(“Input Panjang :”,””,50,1);
txt_tinggi=new TextField(“Input Tinggi”,””,50,1);
txt_alas=new TextField(“Input Alas :”,””,50,1);
txt_volume=new TextField(“Hasil Volume”,””,50,1);
cmdKeluar=new Command(“Keluar”,Command.EXIT,1);
cmdOK=new Command(“OK”,Command.OK,1);
frm.append(txt_panjang);
frm.append(txt_tinggi);
frm.append(txt_alas);
frm.append(txt_volume);
frm.addCommand(cmdKeluar);
frm.addCommand(cmdOK);
frm.setCommandListener(this);
tampil.setCurrent(frm);
}
public void pauseApp()
{
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
public void commandAction(Command c,Displayable d)
{
if(c==cmdKeluar)
{
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
if(c==cmdOK)
{
hitung();
}
}
public void hitung()
{
int Vpanjang,Vtinggi,Valas,Vvolume;
Vpanjang=Integer.parseInt(txt_panjang.getString());
Vtinggi=Integer.parseInt(txt_tinggi.getString());
Valas=Integer.parseInt(txt_tinggi.getString());
Vvolume=(Vpanjang*Vtinggi*Valas)/2;
Form frm=new Form(“Hasilnya”);
txt_volume.setString(String.valueOf(Vvolume));

}
}

Penjelasan:

int Vpanjang,Vtinggi,Valas,Vvolume;//Vpanjang,VTinggi,Valas sebagai variabel
Vpanjang=Integer.parseInt(txt_panjang.getString());
Vtinggi=Integer.parseInt(txt_tinggi.getString());
Valas=Integer.parseInt(txt_tinggi.getString());
Integer.parseInt//data dari textboxt bentuk dalam string,agar bisa melakukan operasi matematika maka datanya diubah dalam integer.

Vvolume=(Vpanjang*Vtinggi*Valas)/2;//rumus volume segitiga

txt_volume.txt_volume.setString(String.valueOf(Vvolume));;

txt_volume.setString(String.valueOf(Vvolume));//menampilkan data yang sebelumnya bentuknya integer diubah kedalam bentuk string.

Demikian moga bermanfaat.

Mohon Koment kalau ada yang salah..!!!

Download kode programnya

Belajar J2ME(Java Mobile)


wahhhhhhhh…!!masa libur sebenarnya masa paling enak buat mahasiswa apabila habis ujian semester, tapi saya pikir-pikir dari pada saya libur lebih bagusnya saya gabung sama teman2 diBPC(Budidarma Programming Club) untuk pelatihan dan belajar hal yang baru.

J2ME bukan hal baru buat saya sebenarnya karena semster 6 dikelas saya sudah mempelajarinya,tapi pada saat itu,ya biasa-biasa saja saya pikir,tapi waktu semster 7 saya dengar-dengar J2ME itu sangat bagus untuk dipelajari,karena salah satu kegunaan adalah untuk membuat aplikasi Mobile/HP.

Softwate yang digunakan untuk belajar J2ME adalah

1.jdk-1_5_0_11-windows-i586-p-hfp//Diinstal lebih dulu

2.jdk-6u2-windows-i586-p//urutan ke-2 install

3.sun_java_wireless_toolkit-2_5_2-windows//terakhir diiinstal.

Softaware bisa didownload diinternet.

Kalau sudah siap diinstal muncul dech icon Wireless Toolkit 2.5.2 didesktop komputer kita. setelah diklilck muncul tampilan yg seperti ini dibawah : jv

untuk membuat project baru/program baru maka kita klick project baru maka muncul tampilan seperti dibawah ini :

java

Project Name=Program Javaq(bebas huruf,besar,kucil,spaci tidak masalah)

MIDlet Class Name=pertama(harus diperhatikan karena berpengaruh kali di nama file dan dilist programnya)

Untuk menulis list programnya kita menggunakan texteditor yaitu salah satunya notepad

disimpan dengan nama=pertama.java

di lokasi C:\Documents and Settings\Efori Buulolo\j2mewtk\2.5.2\apps\Program Javaq\src\

di C:\Documents and Settings\Efori Buulolo,yang Efori Buulolo,nama komputer saya,tergantung nama komputernya

di C:\Documents and Settings\Efori Buulolo\j2mewtk\2.5.2\apps\Program Javaq,yang Program Javaq,nama Project Name yang telah ditulis.!!

File disimpan didalam Folder(Nama Folder sesuai dengan Nama Projectnya)

Yo mari kita lihat Bentuk UMUM List Progam J2ME,seperti ini dibawah

import javax.microedition.midlet.*;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class pertama(tergantung nama filenya tadi) extends MIDlet implements CommandListener

{

}

public void startApp()

{

}

public void destroyApp(boolean unconditional)

{

}

public void commandAction(Command c, Displayable s)

{

}

Contoh program Sederhananya :

Click Project Baru

Project Name: Project Halo

MIdlet Class Name :Hallo

Buka notepad ketik list program dibawah ini

import javax.microedition.midlet.*;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class Hallo extends MIDlet{

public Hallo()

{

}

public void startApp(){

Form f=new Form(“Program Pertama”);

f.append(“Selamat Data dunia Mobile”);

Display.getDisplay(this).setCurrent(f);

}

public void pauseApp(){}

public void destroyApp(boolean b){}}

Selasai diketik simpan filenya dengan nama Hallo.java di C:\Documents and Settings\Efori Buulolo\j2mewtk\2.5.2\apps\Project Hallo\src

Klick Build.setelah muncul list dibawahnya Build Complete,maka klick Run untuk menjalankan Programnya,tunggu beberapa saat,maka muncul hasil programmnya seperti dibawah ini :,tapi klo ada error nya cari kesalahannya berdasarkan perintahnya dibaris keberapa.!!!

java

Download Contoh Programnya

Demikian tulisan ini moga bermanfaat..!!!

Salam Damai ..!!!!!!

Gbu..!!

Pesan/Msgbox untuk website


Untuk menampilkan pesan/msgbox diwebsite pribadi kita/blok kita sangat mudah skripnya

contohnya sebagai berikut :

<html>

<head>

<title>Pesan</title>

</head>

<body>

<script>

alert(‘Nama Saya Efori Buulolo’);

</script>

</body
</html>

Visual Basic dengan database mysq l


‘untuk module—————————————————————

Public db As New ADODB.Connection

public rsg as new adodb.recordset

public sql as string

—————————————————————————-

sub main

opendb

menuutama.show

end sub

———————————

sub opendb

if db.state=adstateopen then db.close

db.cursolation=aduseclient

db.open””

end sub

————————

sub tombol(f as form,t0 as boolean,t1 as boolean,t2 asboolen,t3 as boolean,t4 as boolean,t5 as boolean)

f.CmdBaru.enabled=t0

f.CmdSimpan.enabled=t1

f.CmdUpdate.enabled=t2

f.CmdHapus.enabled=t3

f.CmdBatal.enabled=t4

f.CmdKeluar.enabled=t5end sub

untuk form Jabatan

————————————————-

Private Sub Form_Load()

opendb

hapus

tombol Me, True, False, False, False, False, True

End Sub

Sub hapus()

kode.Text = “”

jabatan.Text = “”

tunjangan.Text = “”

End Sub

——————————–

Private Sub kode_KeyPress(KeyAscii As Integer)

if Keyascii=13 then

sql=”select *from jabatan where kode='” & kode.text & “‘”

if rs.state=adstateopen then rs.close

rs.open sql,db,adopendynamic,adlockoptimistic

if rs.recordcout<> 0 then

tampil

tombol me,false,false,true,true,true,true

else

x=kode.text

hapus

kode.text=x

tombol me,false,true,false,false,true,true

msgbox “Data tidak ditemukan..!!”

end if

end if

End Sub

sub tampil

kode.text=rs!kode

jabatan.text=rs!jabatan

tunjangan.text=rs!

tunjangan

end sub

—————————————–

Private Sub CmdSimpan_Click()

sql=”insert into jabatan values(‘” & kode.text & _

“‘,'” & jabatan.text & _

“‘,'” & tunjangan.text & “‘)”

dbproses

End Sub

—————————————

sub dbproses

db.executi sql,AdCmdtable

adodc1.refresh

datagrid1.refresh

msgbox “Data berhasil diproses..!!”

hapus

end sub

ket:

untuk keterangan lebih lanjut

Cara membuat database di Mysql dengan query


Langkat – langkahnya adalah sebagai berikut :

1.aktifkan mysql_d nya melalui start/program/phptriad/mysql/mysql_d

2.start/run

3.dirun ketik cmd

4.cd \

5.cd apache\mysql\bin

6.mysql

7.show databases;//untuk melihat semua database yag telah dibuat

8.create database stmik;//untuk membuat database stmik

9.use stmik;//mengedit database stmik

10.create table mahasiswa(

-nim varchar(10),

-nama varchar(50),

-jurusan varchar(30),

-angkatan varchar(4));//untuk membuat table mahasiswa dengan 4 field/kolom

-insert into mahasiswa values(‘0711482′,’efori’,’TI’,’2007′);//untuk mengisi table

-select *from mahasiswa;//untuk melihat isi table

-delete from mahasiswa where nip=’0711482′; //menghapus isi tabel dengan nip=0711482

-upade mahasiswa set nama=’efori buulolo’ where nip=’0711482′;//mengedit nama

-desc mahasiswa;//untuk melihat gambaran table

-show tables;//untuk melihat table dalam satu database;

sekian moga bermanfaat..!